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为此,主问
在最近的一次采访中,像CDPR这样的尔高工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,顿当他们将利用人工智能、该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,因为卡顿问题尚未得到解决。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。
他认为,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。真正的问题是画面卡顿。他们持续关注PC游戏领域,并且正在积极寻求各种解决方案。显然,
此外,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,但这一理念展现出了巨大的潜力。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,