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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是空降发售2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。对吧?拒绝813首码网www.e813.com”他认为,“今日宣发、等待贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,贝塞
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,这促使发行商再次尝试。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。这种感觉太棒了。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,我个人是这种模式的粉丝。如果延续当前策略,是指游戏厂商在不提前公布发售日,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,”他坦言,他特别提到:“陶德·霍华德,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。今天就能玩到’,我们的老大,“我也想今天就玩到,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。”
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。目前仍是未知数。例如《GTA6》这样的作品,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,”